01 Genel Bakış
- Her oyuncu 6 sınıftan birini seçer ve figürünü alır.
- Hexagon haritada sıra tabanlı ilerleme: hareket → aksiyon → bitiş.
- Mob tile'ına basınca savaş, sandık tile'ına basınca loot çek.
- Oyuncular arası karşılaşma yalnız düellodur: idmandır, teslimle biter, kimse eşya kaybetmez.
- Demirci tile: ekipman upgrade (+1 → +9, başarı/fail zarı).
- Boss tile: kooperatif savaş, özel loot tablosu.
- Kazanma koşulu: İlk L100'e ulaşan VEYA Zulmet Bekçisi'ni yenen.
02 Sınıflar
Alp
Âlim
Hakikat Arayıcısı
Okçu
Akıncı
Hekim
03 Biome Haritası 8 Bölge
Sığınak Ovası
L1-10Başlangıç bölgesi. Başlangıç görevleri ve temel NPC'ler.
Karanlık Orman
L8-25Goblin çeteleri ve vahşi yaratıklar. Dikkatli ol.
Çürük Bataklık
L15-35Zehir riski yüksek. Bataklık iskeletleri ve trol. İksir kaynakları bol.
Yanık Topraklar
L20-45Çöl bölgesi. Sıcaklık hasarı. Ejderha yavruları ve çöl iskeletleri.
Buz Tepesi
L30-55Donma mekaniği aktif. Buz devleri ve mammuthlar. Kristal madenleri.
Kristal Derinlikleri
L35-60Yeraltı mağara kompleksi. Golemler. Nadir kristal cevherleri.
Karanlık Hisar
L45-75Lav tehlikesi ve ateş yaratıkları.
Hevâ Diyarı
L60-100Ölüm bir muhasebedir, eşya düşmez. Zulmet Bekçisi ve son bosslar.
04 Sıra Yapısı
Hareket
1-3 hex ilerle (sınıf hızına göre). Ormandan ormana, yoldan yola geç.
Aksiyon
Saldırı, skill, item kullan, NPC etkileşim veya loot çek.
Bitiş
Buff/debuff süreleri azalt, pasif iyileşme, sırayı bitir.
05 Savaş Zar Tablosu 2d6
06 Güçlendirme Sistemi
Demirci tile'ına basınca ekipmanını güçlendirebilirsin. Her seviye için bir zar at; seviye yükseldikçe başarı oranı düşer.